最近刷朋友圈,发现好多小伙伴都在问:“PS里怎么做玉石纹理啊?感觉好高级,但自己弄不出来!” 真的,我一开始也卡在这里,试了N次还是假得一批。后来翻遍教程,终于摸索出点门道。今天就来掏心窝子分享,保证让你少走弯路!
别小看这个问题!很多人失败就是因为没搞清楚玉石“长啥样”。玉石不是纯色块,它有天然裂纹、油润光泽,还有那种半透明感。你随便找块真玉看看,会发现它表面其实挺“脏”的,有各种不规则的纹理和色差。记住这点,比啥都重要!
做纹理先得有“料”。我踩过最大的坑就是用纯色背景。结果纹理出来像“盖章子”,一点灵气都没有。后来发现,得用渐变底色,比如从浅绿到深绿,模拟玉石的自然过渡。还有,找点裂纹素材(网上很多免费),稍微一调整,立马逼真度+10086!
PS滤镜不是越多越好!我一开始把“纹理化”、“干画笔”全按一遍,结果像“水泥地”。后来发现,关键就靠这几个:云彩滤镜打底,添加杂色增加细节,最后用高斯模糊柔化一下。记住顺序!顺序不对,全是废活儿。
玉石最牛的就是“透”!很多人做完是“实心”的,一看假!必须学会用图层透明度。把纹理层透明度调到60%-70%,再叠加个柔光模式,立马有那味儿了。还有,别怕“脏”,适当加点暗部纹理,像真玉上的“小坑洼”,细节感直接拉满!
没光影,再好纹理也白搭!我之前做的是“平面玉”,后来发现高手都是用曲线工具调整明暗。在高光层加点暖色调,在暗部层加点冷色调,这一冷一热,玉石立刻“活”了。还有个骚操作:反相蒙版!把高光当暗部用,绝了!
玉石不是只有绿色!我之前死磕“帝王绿”,结果太俗。后来发现,青白色、黄褐色、甚至墨黑色的玉更高级。关键是饱和度要低,亮度适中。用色相/饱和度调整图层,把颜色调得“灰”一点,反而更逼真!
辛辛苦苦做完了,一保存全糊!我血泪教训:必须存PSD源文件,方便下次修改。导出成品用JPG高质量,或者PNG透明(如果要做背景)。还有,别忘了勾选嵌入色彩配置文件,不然颜色会跑偏!
“高级感”不是玄学,是细节堆出来的。比如:边缘做虚化,模拟玉石边缘的柔和;添加水光(用叠加白色渐变);还有背景做模糊,突出主体。最绝的是,可以加点风元素,比如祥云、回纹,立马有“国潮”味儿!
步骤 | 关键操作 |
准备阶段 | 找参考图+选好底色 |
纹理制作 | 滤镜堆叠+裂纹叠加 |
调整阶段 | 透明度+光影处理 |
收尾工作 | 色彩微调+保存格式 |
(完)